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Vídeo-games não influenciam crianças. Quer dizer, se o Pac-man tivesse
influenciado a nossa geração, estaríamos todos correndo em salas
escuras, mastigando pílulas mágicas e escutando músicas eletrônicas repetitivas."
(Kristian Wilson, Nintendo Inc,1989.)
Poucos anos depois surgiram as festas rave, a música techno e o ecstasy.
Do http://blogoroba.blogspot.com/
Vídeo-games não influenciam crianças. Quer dizer, se o Pac-man tivesse
influenciado a nossa geração, estaríamos todos correndo em salas
escuras, mastigando pílulas mágicas e escutando músicas eletrônicas repetitivas."
(Kristian Wilson, Nintendo Inc,1989.)
Poucos anos depois surgiram as festas rave, a música techno e o ecstasy.
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